新華網 正文
          網絡游戲怎么玩才健康 玩什么才恰當
          2018-09-05 07:37:10 來源: 人民日報
          關注新華網
          微博
          Qzone
          評論
          圖集

            問 網游出品方在供給端如何把管控做到位?

            問:在游戲設計上,游戲公司應該承擔哪些責任,避免對青少年造成不良影響?

            劉夢霏:在游戲開發初期,游戲公司應該針對性地關懷青少年玩家,從視覺、文化、體驗等角度考慮青少年的需求。此外,應該制定面向青少年玩家的相關預案,比如怎樣讓青少年遠離不良玩家、不良語言和思想等。

            游戲內容上,也可以通過一些規則來進行引導。如果玩家有色情、欺凌方面的表現,游戲機制上應該加以嚴厲懲罰。當青少年玩家正當地進行社交、完成合作時,可以在游戲數值等方面給予獎勵;反之,如果在游戲中出現惡劣行為,就可以把玩家“發配”到特定空間,限制其游戲自由。要重新回歸正常空間,則需要學習社區規范、通過答題測驗等。

            要引導游戲玩家,就應該運用游戲本身的規則和機制,盡量尊重玩家的話語體系、主觀能動,避免霸道的家長式作風。

            問:防止青少年沉迷網絡游戲,游戲公司可以采取哪些措施?

            騰訊成長守護平臺總監鄭中:2017年初,騰訊推出成長守護平臺,家長可通過該平臺綁定孩子的游戲賬號,進行查詢、提醒、設置時段、一鍵禁玩及限額消費等操作。截至今年7月,約878萬個賬號綁定成長守護平臺。

            成長守護平臺分兩個模式:2017年推出超級家長模式,其本質是監督查看的管控工具;今年將推出Weteam模式,一方面促家長以身作則,另一方面促孩子履行約定,獲得激勵。希望能通過這種模式培養相互信任、正向激勵、寓教于樂的親子關系。

            為了防止青少年在網絡游戲中非理性消費,騰訊推出了未成年人游戲消費提醒功能。如果用戶在近30天的累計消費達到300元,騰訊將提醒其支付賬戶所有人。

            目前,騰訊公司已與北京大學教育學院、中央美術學院、美國弗吉尼亞功能游戲研究院、中國科學技術協會等國內外學術科研機構合作,探索利用網絡游戲豐富教育模式的路徑,為青少年構建健康積極、安全可靠的網絡游戲空間。

            問 怎樣在趨利避害的原則下更好駕馭網游?

            問:不少家長都知道戒網癮機構,有的還把孩子送了過去。這類機構靠譜嗎?

            劉夢霏:許多戒網癮機構的專業資質是比較可疑的。盡管世界衛生組織發布的最新一版《國際疾病分類》中,游戲成癮列入精神疾病。但這并不代表那些戒網癮機構就“先天”具有合法性。就連對于“網癮”的界定,這些戒網癮機構的標準都未必相互一致、足夠權威。

            有案例表明:把孩子送進某些戒網癮機構,會對親子關系造成永久性傷害。孩子回家后,對家長的信任會大打折扣,親子關系可能會變得非常冷漠甚至劍拔弩張。

            問:對于網絡游戲,到底該怎么看、怎么做,才能長效地防控沉迷?

            張海波:對于網絡,應當秉持“趨利避害”的理念:既不能把網絡視為洪水猛獸,也不能對風險聽之任之。家長應該通過主動引導,讓網絡“為我所用”,使其成為娛樂、學習、日常生活的好幫手,成為表達自我、參與社交的途徑。

            劉夢霏:中國已經有幾億游戲玩家。既然玩家規模已經達到如此量級,那么要解決相關問題時,就需要充分調研,了解實際狀況后再有針對性地找方案。

            對于網絡游戲,家長、學校及社會不能只看到其可能帶來的負面影響。學校給予引導、家長言傳身教、游戲公司開發優質內容及防沉迷機制、相關部門承擔制定規則及監管的責任,這樣才能形成完整、有效的閉環。(周珊珊 孫志男)

             上一頁 1 2  

          +1
          【糾錯】 責任編輯: 劉瓊
          相關新聞
          • 孩子迷網游 都有啥理由(民生調查·網絡游戲防沉迷①)
            青少年沉迷網絡游戲,一直是社會關注的熱點。一旦有時間、條件,不少孩子們就對著電腦、捧著手機玩得不亦樂乎。對此,家長有家長的擔憂,孩子有孩子的理由。到底該咋看?本版聯合本報中央廚房碰碰詞兒工作室,推出“網絡游戲防沉迷”系列報道,聊聊青少年和網絡、網游的那些事兒。
            2018-09-03 10:16:40
          • 專家:明確網絡游戲分級制 落實游戲注冊實名制
            “目前在青少年的網絡成癮因素中,游戲成癮已占到82%的比例,網絡游戲已經是青少年面臨的主要網絡危害。”彭鑫說。
            2018-06-05 10:56:10
          • 網絡游戲分級要打“強制牌”
            4月29日晚上11點多,小凱(化名)在微信群里發了一條《王者榮耀》的游戲鏈接:小凱的第119個皮膚。在發出了自己購買皮膚的信息后,他又問了一句:“有沒有人一起玩幾局啊?”
            2018-05-08 08:02:12
          新聞評論
          加載更多
          秋到山鄉 豐收在望
          秋到山鄉 豐收在望
          校內晚托班——放學后的快樂
          校內晚托班——放學后的快樂
          老民居里的新市場
          老民居里的新市場
          秋風起 曬面忙
          秋風起 曬面忙

          ?
          010020020110000000000000011101171123380282
          无码人妻一区二区三区四区av_亚洲精品911在线永久观看_精品一区二区国产在线观看_日韩不卡一区二区视频在线

                  亚洲日韩精品欧美一区二区一 | 亚洲国产精品自在在线观看 | 亚洲天天做日日做天天射 | 亚洲欧洲自拍偷线一区二区 | 最新日本在线观看网站 | 五月丁香中文字幕 |